
/**
 * 商人的事件
 */
export class TraderEvent {
    /**结束时间 */
    eEnd: number
    eHandle: number
    eSimZone: number
    /**运送到的村庄、 从xxx村庄返回 */
    eSimZoneName: string
    eStart: number
    eZone: number
    /**从xxx村庄运来 */
    eZoneName: string
    /**0:运送 , 1:返回 , 2: 运来*/
    etype: TraderType
    food: number
    iron: number
    mud: number
    uid: number
    username: string
    wood: number
}

/**商人的类型，包括：运送、返回、运来 */
export enum TraderType{
    /**运送 */
    From = 0,
    /**返回 */
    Back = 1,
    /**运来 */
    To = 2
}